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[公告]乐游科技控股:2018年报

2019年04月17日 11:28来源:未知手机版

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* 除利息、稅項、折舊及攤銷前盈利 = 除利息收入、利息開支、稅項、折舊及攤銷前盈利
** 總借貸 = 銀行借貸 + 債權證
*** 資產負債比率 = 總借貸╱總資產

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樂遊科技控股有限公司 二零一八年年報

主席報告

主席報告

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樂遊科技控股有限公司 二零一八年年報
致各位股東:
本人謹代表樂遊科技控股有限公司(「本公司」,連同其附屬公司統稱為「本集團」)董事會(「董事會」),欣然提呈本公
司截至二零一八年十二月三十一日止年度的年報。

透過貫徹落實在二零一七年所訂立的企業目標以及發展戰略,本集團在二零一八年成功實現業務高速發展。同時受惠
於管理層對原有業務的重組和優化,本集團的盈利能力逐步提高。本報告期內,本集團錄得總收入227,720,000美元,較
去年同期增長36.6%;股東應佔溢利淨額及整體除利息、稅項、折舊及攤銷前盈利分別為20,413,000美元和66,982,000
美元,較去年同期分別增長131.8%和39.3%;每股基本及攤薄盈利分別為0.67美仙和0.66美仙,較去年同期分別增長
123.3%和120.0%。本集團線上遊戲產品在本年內創下新的紀錄,新產品線進一步得到擴充,數款新產品的開發正穩
步推進。

堅持「遊戲即服務」的業務模式,收入和運營數據再創新高
Warframe 作為全球免費網絡遊戲市場的領導者之一,一直細心傾聽玩家社區的意見和建議,致力定期為玩家提供高
品質的遊戲內容更新,同時不斷進行各種創新。二零一七年第四季度我們推出了第一個開放世界地圖Plains of Eidolon
(又譯為《暗夜平原》),為玩家在硬核戰鬥和休閒社交之間提供了一個結合點;二零一八年我們對外公佈了一項包含
全新飛船駕馭和對戰玩法的新資料片(暫名為Railjack ),目前尚在開發和優化過程中,再度引起了玩家社區的極大迴
響。

本報告期內,Warframe 迎來了其第五個生日,時間的推進並未減退玩家熱度,反而見證著遊戲在二零一八年度再創新
高。Warframe 單款產品的收入達到194,000,000美元,較上年增長35%;新增用戶、活躍用戶、付費用戶、同時在線人數
等指標連續五年刷新上一年度的記錄。彪炳的往績歸功於Warframe 經驗豐富的團隊和玩家忠誠的支持,同時也確立了
本集團為全球免費網遊開發和運營領域的領導者之一的市場地位。

延續IP產品策略,在與全球知名知識產權合作方面再下一城
自二零一七年起,本集團制定了依托全球知名知識產權(「IP 」)開發AAA遊戲的中短期產品策略,並於二零一七年度內
獲得了《變形金剛 》和《文明Online 》兩款頂級IP的遊戲產品開發授權。這一產品策略將有效保證新產品的成功率,並
有助於提升本集團在行業內的知名度。


主席報告

本報告期內,本集團繼續延續了這一產品策略,成功獲得《魔戒》(又譯為《指環王》)文學作品的授權,用於開發及
發行以該文學作品為藍本的免費大型多人網絡遊戲。遊戲背景將設定在《魔戒 》故事發生前的中土世界,將為喜愛這
一題材作品的全球粉絲提供全新的沉浸式遊戲體驗,探索史詩般宏大的《魔戒 》文學世界。伴隨著在全球範圍內再次
掀起《魔戒 》IP的風潮,這一戰略佈局將有望為本集團帶來新的業務增長點。

進一步增強團隊規模和實力,建立共享平台服務全體項目
經歷了二零一七年的多次投資併購之後,二零一八年是整合和內部擴張的一年。本報告期內,本集團在全球範圍內吸
引了眾多國際化遊戲人才加入,進一步加強其遊戲設計、開發、發行和運營實力;本集團的員工總數由二零一七年末
的722人增長至二零一八年末的889人。本集團搭建了一個共享服務平台,在產品設計、技術、美術到發行和運營等方

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